آموزش نور پردازی در unity 3d
(یونیتی)
در این قسمت به نور پردازی در یونیتی می پردازیم.
نور پردازی :
در انجین های سه بعدی و نرم افزارهای سه بعدی ساز یکی از مهمترین قسمت ها نور پردازی است زیرا اگر نور پردازی به صورت صحیح انجام نشود ممکن است یک پروژه خوب را بد جلوه دهد و به پروژه آسیب های جدی ای بزند پس شما باید به نور پردازی بازی دقت زیادی کنید .
دریونیتی نور پردازی سه نوع است :
Spot light
Point light
Directional light
Spot light
اسپات لایت فقط قسمتی دایره ای شکل را روشن می کند و اگر از زمین بازی دورش کنیم نور دایره ای شکل محیط بیشتری را در بر می گیرد که شبیه به نمایش ها وقتی کسی را می خواهند نشان دهد است.
این نور را می توان در بازی های تاریک به عنوان چراغ قوه استفاده کرد.
یکی دیگر از نور های یونیتی پوینت لایت است که کاربردهای زیادی دارد. اسپات لایت یک محیط دایره ای شکل را روشن میکند و شما می توانید شعاع این دایره را افزایش دهید.
تصویری از نوع تابش پوینت لایت
تصویری از نوع تابش پوینت لایت
از کاربردهای اسپات لایت ساخت گوی های نوری و جسمهایی که نور تولید می کنند می توان اشاره کرد.
Directional light
پر کاربرد ترین نور در یونیتی دایرکشن لایت است این نور پر استفاده ترین نور در تمام بازی ها است . دایرکشن لایت محیط بسیار عظیمی را روشن می کند که در بیشتر مواقع شما به نور عادی مانند روز نیاز دارید و برای بوجود آوردن این نوع نور باید از دایرکشن لایت استفاده کرد.
نوع تابش دایرکشنال لایت
در بازی می توانید استفاده های متنوعی از دایرکشنال لایت کنید.
استفاده از تکسچر برای حالت دادن به نور :
در یونیتی می توانید به نور تکسچر اضافه کنید با اینکار می توانید سایه ی اجسام یا حالتی از نور را نمایش دهید.
استفاده از تکسچر در دایرکشنال لایت
استفاده از تکسچر در اسپات لایت
استفاده از تکسچر در پوینت لایت